Como maestros artificieros os han encargado que preparéis un espectáculo de fuegos artificiales pero... ¡horror! Cuando la exhibición esta apunto de comenzar os habéis dado cuenta de un terrible problema. La pólvora, las mechas y los fuegos artificiales se han mezclado. ¡El espectáculo va a ser un fracaso si no aunáis fuerzas y agrupáis los cohetes correctamente! Con tanto humo es imposible ver que estáis haciendo. Escuchar atentamente las indicaciones que os dan vuestros compañeros para que todo salga correctamente.
HANABI, el juego de cartas de COKCTEL GAMES y distribuido en España por ASMODEE IBERICA, es un juego colaborativo en el que los jugadores deberán ordenar 5 colores (que representan cada tipo de fuego artificial) del 1 al 5 pero sin ver en ningún momento que cartas tienen en su mano. ¿Quieres saber como se juega? Que el espectáculo comience.
PREPARACIÓN.
Baraja las 50 cartas de cohetes de colores (no añadas los 5 cohetes multicolores si no estas jugando el modo avanzado), coloca los 8 marcadores azules dentro de la caja de juego, los 3 marcadores rojos fuera de la caja, reparte 5 0 4 cartas a cada jugador (4 si sois 2-3 jugadores y 4 si sois 4-5 jugadores) y coloca el resto de las cartas en el centro de la mesa boca abajo.
Importante. Los jugadores no pueden mirar sus propias cartas y deben sujetarlas de tal manera que el resto de jugadores las vean.
OBJETIVO DEL JUEGO.
En HANABI el objetivo del juego es completar en escalera del 1 al 5 las 5 columnas de diferentes colores (amarillo, blanco, rojo, verde y azul). No es una tarea fácil por lo que antes de que se te termine el tiempo si no consigues completar las 5 columnas deberéis intentar completarlas lo máximo posible. Cuanto más completes las columnas mejor será el espectáculo pirotécnico que habréis ofrecido.
COMENZANDO A JUGAR.
El jugador que comienza la partida será el jugador que tenga la ropa más colorida y en sentido de las agujas del reloj el resto de jugadores irán jugando sus turnos. Durante un turno un jugador puede hacer una, y solo una, de las siguientes acciones:
1. Dar información a un compañero
2. Descartar una carta de su mano
3. Jugar una carta de su mano a la zona central de juego
El resto de jugadores no pueden hablar ni dar pistas sobre que decisión debe tomar.
DAR INFORMACIÓN. Cuando un jugador decide DAR INFORMACIÓN a otro jugador deberá coger uno de los marcadores azules de la caja y colocarla junto a los marcadores rojos de fuera de la caja. La información que puede dar a otro jugador sobre sus cartas es:
1. Información de colores: Podrá señalar las cartas de la mano de un jugador que son de un color determinado (solo de un color) Ej. Esta, esta y esta carta son amarillas.
2. Información numérica. Podrá señalar las cartas de la mano de un jugador que sean de un valor determinado (solo de un número) Ej. Esta y esta cartas son unos.
Importante. No se puede realizar esta acción si no quedan marcadores azules dentro de la caja.
DESCARTAR UNA CARTA. Cuando un jugador decide DESCARTAR UNA CARTA debe coger una carta de su mano y colocarla boca arriba en el montón de cartas descartadas. Esta acción le permite robar una nueva carta del montón central y podrá colocar una ficha azul que este fuera de la caja dentro de la caja.
Importante. Un jugador no podrá realizar esta acción si todos los marcadores azules están dentro de la caja.
JUGAR UN CARTA. Cuando un jugador decide JUGAR UNA CARTA coge una carta de su mano y la coloca en frente de él. Si la carta CUMPLE UN REQUISITO y comienza una serie (es un 1) o continúa una serie ya existente en la mesa (1 amarillo, 2 amarillo y se jugo el 3 amarillo) la carta se colocará donde corresponda, Si la carta NO CUMPLE ninguno de los requisitos anteriores la carta se retirará al montón de descartes y deberá colocarse un marcador rojo dentro de la caja de fichas.
COMPLETAR UNA SERIE.
Cuando un jugador completa una serie, es decir, las cartas de un color se ordenan del 1 al 5 podrá colocarse un marcador azul dentro de la caja. Si no hay marcadores azules fuera de la caja esta acción gratuita no se realiza.
FIN DEL JUEGO.
Una partida de HANABI puede terminar de 3 formas diferentes:
1. Colocamos el TERCER MARCADOR ROJO en la caja. En ese momento la partida termina inmediatamente ya que no tenemos más tiempo intentar solucionar el desorden y pasaremos a contar la puntuación final.
2. Ordenamos los 5 colores del 1 al 5 antes de que se terminen las cartas del mazo central. ¡Impresionante! Los jugadores logran un increíble espectáculo que será recordado por muchos años.
3. Cuando un jugador roba la última carta del mazo central se iniciará una última ronda para todos los jugadores (incluido el jugador que robo la última carta). Cuando está última ronda se haya jugado los jugadores podrán pasar a calcular su puntuación final.
PUNTUACIÓN FINAL.
Para calcular la puntuación final los jugadores deberán sumar la carta de mayor valor de cada una de las 5 columnas de colores. Ej. 3 verde + 3 rojo + 4 azul + 5 blanco + 4 amarillo=19 puntos.
Una vez calculados los puntos obtenidos deberás consultar la tabla de la FEDERACIÓN INTERNACIONAL de FABRICANTES DE FUEGOS ARTIFICIALES para determinar la impresión general del espectáculo.
5 o menos puntos: ¡Horrible! El público asistente os abuchea
6-10 puntos: Mediocre. Aplausos tímidos
11-15 puntos: Honorable, pero no será recordado por mucho tiempo
16-20 puntos: Excelente, los espectadores están satisfechos.
21-24 puntos: ¡Asombros, serán recordados por mucho tiempo!
25 puntos: ¡Legendario! ¡El público enloquece!
MODO AVANZADO: Avalancha de colores.
Si sois de los que les gustan los retos realmente difíciles este es vuestro modo de juego. No obstante, es recomendable jugar antes al anterior modo de juego. Las reglas son exactamente las mismas solo que añadiremos 5 cartas de FUEGOS ARTIFICIALES MULTICOLORES con números del 1 al 5.
Y hasta aquí el juego de esta semana. Esperamos que os haya gustado. Cualquier duda estamos a su disposición y si queréis conocer nuestra ludoteca de juegos (clasificada por edades, jugadores tiempo...) a la que iremos enlazando estas entradas visiten este enlace.
¡Muchas gracias y... les esperamos en la Gran Aldea!
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